Nouvelles intances de la 2.0
Les nouveautés d'AION version 2.0
Récapitulatif des nouvelles instances (client 2.0)
Haramel
Type: PVE 1 joueur individuel Dungeon
Entrée fin de course: niveau 18-22
Temps de recharge: 3 heures
Lieu: Verteron / Altgard
Les joueurs dans la gamme de niveaux peuvent s'engager sans terminer toute quête d'entrée.
Cauchemar
Type: PVE 1 joueur individuel Dungeon
Entrée fin de course: niveau 37-41
Temps de recharge: 24 heures
Lieu: Heiron / Beluslan
Les joueurs ont besoin pour terminer une quête d'entrée pour accéder à l'instance.
Taloc's Hollow
Type: PVE 1 joueur individuel Dungeon
Entrée fin de course: niveau 51 +
Temps de recharge: 48 heures
Lieu: Gelkmaros / Inggison
Les joueurs ont besoin pour terminer une quête d'entrée pour accéder à l'instance.
Temple abandonné / Temple UDA
Type: PVE 6 joueur Groupe Dungeon
Entrée fin de course: niveau 52 +
Temps de recharge: 6 heures
Lieu: Gelkmaros / Inggison
Les joueurs ont besoin pour terminer une quête d'entrée pour accéder à l'instance.
Temple souterraines abandonnées / Temple UDA Underground
Type: PVE 6 joueurs Groupe Dungeon
Limite d'entrée: 52 +
Temps de recharge: 6 heures
Lieu: Gelkmaros / Inggison
Les joueurs ont besoin pour terminer une quête d'entrée pour accéder à l'instance.
Beshmundir Temple
Type: PVE 6 joueurs Groupe Dungeon
Limite d'entrée: 55
Temps de recharge: 12 heures
Lieu: Canyon Silentera
Silentera Canyon situé entre les 2 nouvelles cartes. Silentera Canyon peut être accessible que si votre faction occupe les deux forteresses sur votre carte.
Les vestiges de l'Abîme / débris d'Abyss
joueurs Type: Forteresse Dungeon d'une force de 12
Limite d'entrée: 50 +
Temps de recharge: 12 heures
Lieu: Forteresse Divine
Chantra Dredgion
Type: PVEPVP 6-vs-6 joueurs Groupe Dungeon
limite d'entrée: 51 +
Temps de recharge: 2 heures
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